阿里101亿出售灵犀互娱,集中资源押注AI算力
阿里巴巴以至少15亿美元出售灵犀互娱,所得资金用于AI算力与基础设施投入;游戏等非核心业务正被多家科技巨头出让以换取GP…
阿里巴巴正通过出售非核心资产的方式,为AI算力投入筹集资金。8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢发布内部信确认,阿里巴巴将出让所持灵犀互娱股份,信宸资本成为新股东,原管理团队继续负责运营。据《21世纪经济报道》援引消息人士称,交易价格至少为15亿美元(约合101亿元人民币),高于此前市场预期的70亿至90亿元区间。截至发稿,阿里巴巴与信宸资本均未正式披露交易金额。
卖掉现金牛,投向算力
灵犀互娱是阿里旗下的优质游戏资产。其前身简悦科技由网易前高管詹钟晖创办,2017年被阿里以约10亿元估值收购,2020年正式启用现品牌。旗下《三国志·战略版》自2019年上线以来表现稳定,根据Sensor Tower此前数据,仅前两年收入便超过10亿美元;公司全球用户已破1亿。行业测算显示,灵犀互娱年收入约30亿至40亿元,2025年利润在15亿至20亿元区间。
一名熟悉阿里的人士对铅笔道表示,此时出让灵犀互娱,是为了让资源集中投向算力。该人士形容:「家里有急事儿,缺钱,卖点家当。」游戏业务与AI、云、电商的战略关联度有限,留着它每年多十几亿利润,卖掉则可一次性回笼超百亿现金用于AI投入。
「几乎没有一张卡是空的」
2026财年,阿里资本支出达到1260.63亿元,创历史新高,主要用于AI算力基础设施和数据中心扩容。重投入已直接体现在财务报表上:全年收入1.02万亿元、同比增长3%,但经营利润下降64%,经调整EBITA下降56%,自由现金流由正739亿元转为负466亿元。
阿里CEO吴泳铭透露,公司「几乎没有一张卡是空的」。截至今年3月底的季度,阿里云收入416亿元、同比增长38%,外部商业化收入增长40%;AI相关产品单季收入接近90亿元,占外部收入约30%,已连续11个季度保持三位数增长。阿里预计,大约一年后,AI相关收入可能占到云业务收入的一半以上。换言之,需求天花板远未触及,但供给端算力紧张已成为现实瓶颈。
事实上,灵犀互娱并非阿里近期出售的第一项非核心资产。2026财年内,阿里已陆续处置高鑫零售、银泰百货、Trendyol本地生活服务等业务,底层逻辑一致——收缩非核心,把资源集中到AI主线上。
全行业「换钱买卡」
GPU紧缺并非阿里独有的难题,而是行业级现状。
- 集邦咨询数据显示,2026年全球九大云厂商合计资本支出将突破8867亿美元,同比增幅接近90%;其中亚马逊约2200亿美元,谷歌1950至2050亿美元,Meta 1300至1450亿美元。
- 国内头部大厂2026年GPU采购预算从年初的1600亿元上调至约2300亿元,半年内增长44%;对2027年的展望更激进,相关投入可能再翻一倍至5000亿元量级。
- SemiAnalysis报告显示,H100一年期租赁价格从2025年10月的每小时1.70美元涨至2026年3月的2.35美元,涨幅近40%;现货市场所有类型GPU按需租赁产能全部售罄。
国内市场,一张H100 SXM约25万元,H200约32万元,最新的B200约45万元;即便是算力被削减约85%的特供版H20,售价也在9至12万元之间,目前是国内推理主力。腾讯在2026年Q1财报会上承认,GPU不足已「影响云业务增收」——能力可以赚得更多,但算力供给拖住了增长。
游戏为什么「不香了」
同样的逻辑也在其他公司上演。
- 2026年3月,字节跳动以超60亿美元(约420亿元)将沐瞳科技出售给沙特主权财富基金旗下Savvy Games Group;沐瞳旗下《无尽对决》在东南亚长期霸榜,同样是稳定盈利资产。
- 腾讯正在考虑退出包括日本Marvelous在内的多家海外游戏工作室投资,收缩海外游戏布局。
- 微软7月宣布裁员4800人,其中3200人来自游戏业务,并计划剥离最多5家游戏工作室,包括Compulsion Games、Double Fine等。
- 软银为持续押注OpenAI,已先后出售约58亿美元的英伟达股票、部分T-Mobile持股(获91.7亿美元),并利用Arm股票融资;预计到2026年10月,对OpenAI的累计投资将达646亿美元。
过去十几年,互联网公司的扩张逻辑是有现金就去买新用户、新赛道、新入口;AI时代这一逻辑正在被倒置:GPU、数据中心、模型、智能体均需要巨额持续投入。一项资产哪怕仍在盈利,只要不能嵌入未来模型、算力与智能体体系,就可能从「战略资产」变成「可出售资产」。阿里出售灵犀互娱,正是在这一行业转折点上的一个标志性案例。
