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设计趋势

AI 时代,初级设计师正在从招聘流程里消失

多份数据与研究显示,生成式 AI 普及后,企业偏向招聘资深设计师、压缩初级岗位,导致设计行业自身人才培养链条断裂。

2026.09.23 · 周三3 分钟阅读

生成式 AI 正在悄悄改写设计行业的招聘逻辑:资深设计师的需求快速上升,而初级岗位持续收缩。Figma 的研究显示,56% 的招聘经理表示对资深设计师的需求正在上升,仅有 25% 在招聘初级岗位。这并不是哪家公司做出的「决定」,而是每一个招聘需求单被静默地写高了级别——这种「年复一年、无声无息」的变化正在掏空设计行业自身的人才培养通道。

数据中的结构性转向

一个常被忽视的事实是:这种转向并非裁员造成的,而是招聘节奏放缓所致,因此团队内部很少感受到危机。经济学家 Seyed Mahdi 与 Guy Lichtinger 等人在论文《Generative AI as Seniority-Biased Technological Change》中,追踪了美国 28.5 万家企业、6200 万名员工的数据:在引入生成式 AI 的公司里,初级岗位的招聘速度明显低于未引入的公司,而资深岗位的招聘几乎未受影响。

与此同时,Nielsen Norman Group 发布的《State of UX 2026》指出,入门级岗位依然稀缺且竞争激烈。猎头公司 Wert&Co 的 Daniel Wert 也对 Figma 表示,当前企业对实习项目的忽视程度「令人难以置信」。

基层断档:设计领导力也成受害者

初级岗位萎缩的第二个「受害者」是设计领导层本身。据 Fast Company 2025 年 3 月报道,顾问 John Gleason 复盘了 243 家《财富》500 强企业后发现,39% 已经削减了设计组织最顶端的 1–2 个层级,或将设计负责人的头衔做了降级。

与之相比,财务部门培养未来的总监,工程部门每一轮晋升基本都从内部提拔,而设计团队常常只有一位负责人、几位外聘的资深设计师,中间几乎没有可接班的梯队。当一个职能无法培养自己的下一代领导者时,它在外界眼中就像一个「可以被外包的职能」。

几乎全员的招聘逻辑:恐惧而非战略

资深岗位偏好的背后,多半不是理性判断,而是恐惧。Fast Company 早前在报道中指出,2023 年下半年,能够成功招聘到首席设计官(CDO)的公司寥寥无几——面对不确定性的管理者,会自然选择「可辩护」的人选:资深设计师在复盘时容易解释,而初级设计师一旦失误,责任就落在签字的人头上。

设计师 Peter Merholz 在 2026 年 2 月发表的评论中提到,曾有一位总监只开放资深岗位,理由是「我没时间带人」。Julie Zhuo 在《The Making of a Manager》中回应了这类说辞:管理者的职责不是自己去做事,即便你本人最擅长这件事。

一份给设计领导者的对照清单

从外部视角看,可被持续发展的职能往往具备两个特征:人才内部成长、接班梯队清晰。设计行业可以参考的对照标准包括:

  • 过去两年内招聘的初级岗位数量;
  • 公司中层是否有从初级培养起来的设计师;
  • 过去两周内真正用于带教初级设计师的小时数;
  • 关键设计岗位的接班人是否已经启动培养计划。

如果这些数字接近于零,那么更像是在经营一家「工作室」——而工作室不会为下一代设计领导者提供成长的土壤。

当工具继续吞掉初级设计师原本用来练手的「开场任务」,行业需要决定:是继续把招聘需求单写高一级,还是重新为下一代的设计判断力下注。

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