大厂集体涌入AI宠物赛道:情感陪伴成新入口
华为、努比亚、Ropet、芙崽等品牌加码AI宠物机器人,行业在资本热捧与用户新鲜感消退间寻找长期出路。
7月17日,努比亚旗下AI宠物机器人iMoochi正式上线,售价1699元(含云朵充电底座套装1778元)。这已是近期又一款入局的AI情感陪伴硬件产品。此前,华为与珞博智能联合开发的"智能憨憨"开售即售罄,Ropet、Fuzozo芙崽等品牌也持续热销。从日本mirumi在年初CES走红,到国内手机厂商正式"宣战",AI宠物赛道正以前所未有的速度挤满玩家。
不死不病不掉毛:可控感成为核心卖点
对不少独居年轻人而言,AI宠物之所以诱人,恰恰在于它的"确定性"。一位沪漂运营林夏的反馈颇具代表性:"它不会死,不会生病,也不会掉毛,这种确定性极强的陪伴,在现在这个阶段比一份沉甸甸的责任更吸引我。"
支撑这一市场的是两个交叉的数据:
- 中国独居人口已超过1.25亿;
- 2024年中国城镇宠物犬猫消费市场规模突破3126亿元,同比增长4.1%,单只宠物犬年均消费3006元、宠物猫2085元,均创历史新高。
时间与精力成本是真实养宠的主要门槛,而AI宠物恰好提供了"完全可控的情感客体"——何时互动、互动多久、何时离开,都由用户决定。这种单向可控的亲密,切中了当代年轻人的情绪倾向。
技术与情感的双重测绘
当前主流AI宠物已不再是简单的语音助手换皮。以iMoochi为例,其搭载了情绪理解大模型,支持声纹识别,头、背、鼻子、左脚、右脚五处触摸传感器可针对抚摸、抱起、摇晃等动作触发不同情绪回应。努比亚还为iMoochi设计了Hopami、Mimiu、Cynomi、Mogogo、Morin五种性格成员,试图用个性化养成延长产品生命周期。
Fuzozo芙崽则基于中国五行设定了五种颜色与行为特质的玩偶,采用"硬件+订阅"模式:399元购买硬件,每天可获免费互动额度,额度耗尽后需等待恢复,若想持续畅聊则需额外订阅。
不过,情感投射具有两面性。当用户意识到宠物的情绪由算法生成、所有反应都可被预测,情绪价值便会迅速衰减。正如文章所指出的:"企业卖的是情感体验,但情感体验恰恰是最难以标准化和长期维持的。"
大厂入场背后的入口之争
过去一年,AI潮玩赛道投融资事件超过20起。今年6月17日,Robopoet珞博智能宣布完成数千万人民币天使轮融资,投资方中包括曾表态"不看好早期具身智能"的金沙江创投管理合伙人朱啸虎。中兴通讯则将iMoochi定位为"AI终端新品类",意在将其打造为继手机、智能穿戴之后的下一个AI入口。
大厂押注的逻辑在于:AI宠物兼具高频交互、情感粘性与社交传播三大属性,同时绕开了人形机器人高昂的研发投入与不确定的商业化路径,是占领用户"桌面与床头"的高效载体。
热潮之外的隐忧
行业仍面临多重挑战:
- 技术壁垒薄弱:多款产品被诟病接入豆包、元宝、DeepSeek即可实现,本质上是语音助手的"萌版";
- 用户留存堪忧:"吃灰"是高频反馈词,多数产品交互模式单一,新鲜感耗尽后即被搁置;
- 盈利模式模糊:AI硬件领域普遍以200万台出货量为"生死线",当前明星产品远未跨越;增值服务(订阅、数字皮肤、虚拟道具)尚未形成有效变现路径。
日本GROOVE X公司的LOVOT或可提供参照。在十余年迭代中,LOVOT并不强调对话或大模型能力,而是深耕人脸识别、场景记录与触摸响应精度。其用户日均使用时长超过60分钟,使用半年以上的用户中90%会持续使用三年以上。有从业者评价:"LOVOT放弃了'像宠物',而致力于'像伙伴'。它用体温和眼神建立了连接,由此避开了用户对AI能力的过高期待所导致的失望。"
AI宠物真正的战场,或许不是与真实宠物争夺主人,而是在办公室、出租屋、旅行途中等真实宠物无法触达的场景中,扮演一个轻量级、永远在线的解压神器。能否跨越"高级玩具"的鸿沟,关键在于厂商不再执着于让机器更像宠物,而是专注于让机器更好地理解孤独。
