阿里字节接连出售游戏资产,回笼资金重押 AI 算力
阿里、字节相继出售灵犀互娱与沐瞳科技,合计套现超 75 亿美元,资金转向 AI 基础设施投入。
阿里巴巴与字节跳动近期相继出清旗下核心游戏资产,将回笼的数十亿美元资金几乎全部转向 AI 算力与基础设施建设。这两笔交易合计金额超过 75 亿美元,标志着国内互联网巨头正从多元化扩张转向以 AI 为核心的战略聚焦。
两大交易概览
据公开信息,阿里巴巴已与亚洲私募股权公司信宸资本(Trustar Capital)达成协议,以超过 15 亿美元出售旗下游戏业务灵犀互娱。灵犀互娱运营包括策略游戏《三国志·战略版》、《三国志幻想大陆》以及女性向游戏《如鸢》在内的多款产品,长期是阿里大文娱体系中盈利能力最强的「现金牛」。
字节跳动则以超过 60 亿美元的价格,将手握东南亚国民级手游《Mobile Legends: Bang Bang》的沐瞳科技全资出售给沙特 Savvy 集团。该公司此前还收购过美国游戏巨头 Scopely 与全球电竞联盟 ESL FACEIT,交易服务于沙特「2030 愿景」中打造全球游戏与电竞枢纽的国家战略。
两笔交易在短短数月内接连落地,引发市场对「大厂撤退游戏、重注 AI」的广泛讨论。
资金流向:从游戏到 AI 基础设施
出售游戏资产并非「砸锅卖铁」,而是与两大集团在 AI 领域的大规模资本开支形成明确对应。
- 阿里方面,CEO 吴泳铭此前公开宣布未来三年将投入超 3800 亿元人民币用于云和 AI 硬件基础设施建设。其财报数据显示,阿里单季度资本开支高达 676.78 亿元,同比暴涨 75%。
- 字节跳动同样将绝大部分自由现金流和算力采购指标重押在大模型与算法研发上,高额 AI 基础设施投入已造成部分季度整体利润出现波动,集团因此选择清盘非核心资产以聚焦主业。
将高估值溢价的游戏资产变现,直接转化为 AI 算力芯片采购与顶尖算法人才的战略储备,更接近一次理性的资产配置重组。
买方逻辑与资产价值
两笔交易的买方动机同样清晰,并非简单的财务投资:
- 沙特 Savvy 集团:看中的是《MLBB》在东南亚与中东庞大的电竞基础设施、过亿月活用户以及成熟的全球赛事运营体系,与自身既有版图形成拼接。
- 信宸资本:灵犀互娱旗下的《三国志·战略版》已进入用户付费习惯成熟的稳定期,不需要大规模研发投入,标的资产具备高护城河与稳定造血能力。
这意味着中国游戏资产正在摆脱互联网大厂「流量附庸」的属性,回归独立现金牛与消费品的本质。
游戏工业化与 AI 范式的冲突
更深层的原因在于,游戏产业已演变为长周期、高投入的硬核内容工业,这与互联网大厂赖以起家的「算法 + 流量 + 小步快跑」模式存在结构性矛盾。
- 游戏研发涉及世界观建设、数值测试、用户运营与 IP 沉淀等长周期环节,需要巨大且持续的耐心投入。
- 与之形成对比的是,AI 工具正以「按天甚至按小时迭代」的速率重塑内容生产力,包括「Vibe Coding」(氛围感编程)等新型创作方式大幅降低了轻量级游戏与原型的开发门槛。
当游戏成为一门需要「等待」的生意,而 AI 是掌握算力即可撬动全产业链生产力的技术起点,大厂的战略天平自然倾向后者。
原生游戏厂商的处境
腾讯与网易等原生游戏大厂虽拥有《王者荣耀》《和平精英》《逆水寒》《蛋仔派对》等长线 IP 护城河,也在不同程度收缩战线:腾讯 2025 年已将天美整合为 4 大子工作室;网易则在近期停运了投入超 10 亿元、研发 6 年的开放世界武侠游戏《射雕》。
对于腾讯、网易而言,AI 并非替代游戏的转型出口,而是降本增效、赋能游戏工业化研运的超级引擎。两类大厂的差异在于:阿里、字节将 AI 视为新主业并果断剥离旧资产,腾讯、网易则在保有游戏基本盘的前提下将 AI 嵌入既有业务链条。
退场,也是另一种登场。大厂游戏资产的集体出清,并非行业终局,更像是一场围绕 AI 战略的价值重估正在展开。
