桃子桃子快讯
返回首页
行业动态

物理 AI 受限于硬件:人形机器人为何不能只看软件

文章指出人形机器人的能力上限由机械硬件决定,预测双足、双手臂结构将成为主流,并分析电机、减速器等核心部件的技术演进方向。

2026.08.27 · 周四3 分钟阅读

在人形机器人逐步走入公众视野的当下,「软件将定义一切、硬件终将商品化」的预测并不少见。但业内人士指出,AI 本质上是软件,而软件必须运行在硬件之上,硬件的物理特性才是机器人能做什么、不能做什么的根本约束。现有工业自动化方案在金属加工、点焊、高速拾放等高精度轨迹任务上已经超越人类,但在崎岖地形通行、移动操作、柔性装配等需要力控与软接触的任务上,人类仍遥遥领先。单靠软件或 AI 无法跨越这两类能力之间的鸿沟。

硬件动力学决定物理边界

外观像人并不难,难的是动起来像人——尤其在与物理世界发生接触时。我们至今并不完全理解人类如何实现如此灵巧的操作与运动,也无法完整复现。即便是外形高度类人的机器人,其关节摩擦、惯量、柔顺性等动力学参数也可能与人差别巨大。任何控制算法、AI 或传统方法,都必须通过这些硬件动力学才能作用于世界。硬件动力学的重要性高于外观,它既可能成为控制的障碍,也可能成为控制的伙伴。

人类动作不只是位置的序列,还包含一整套动力学响应。生成的轨迹在静态条件下可能非常逼真,但遇到突遇下台阶之类的扰动时,机器人与人类的运动表现差异立刻显现。文章由此抛出一连串开放问题:如何让机器人在行走时自由摆动手臂以辅助平衡,同时仍能在需要时输出大力抬举重物?如何在不平整地面上轻柔落脚,承受不可完全预测的接触冲击?又该如何让手指同时具备柔顺性、强度与力感知以实现灵巧操作?

人形机器人硬件的演进方向

文章预测,未来的人形机器人仍将是双足、直立躯干、双臂结构,并具备面部等人机交互特征,但与人类的相似性也将止步于此。作者将其类比为早期重于空气的飞行器:在尚未理解飞行原理之前,许多原型机带有扑翼等仿生特征;一旦掌握了真正的物理学,行业便会涌现外形相似但本质不同的设计——飞机仍有翅膀,但不再有羽毛。

双足直立结构有其第一性原理:动态稳定性让机器人能在走廊等狭小空间中作业并够取高处;相比轮式,足式可在扰动下更快地把支撑点移到质心下方以恢复平衡;直立躯干提供窄占地、容纳算力与电池的空间;肩部位置的双臂则同时形成大工作空间、跌倒防护与惯性驱动。

执行器方面,作者认为电磁电机仍将是主流,并会沿 YASA 轴向磁通、横向磁通以及改进的径向磁通等方向继续提升扭矩密度;即使电机扭矩密度提高,大关节仍需要减速器,因为尺度律决定了机器越大、相对强度越弱。文章特别看好滚动接触式摆线针轮(cycloid)减速器用于膝、肘等大关节,认为它在摩擦、耐久、冲击耐受、体积、扭矩密度与可制造性之间具有最佳平衡,可与电磁电机集成为关节模块。新材料执行器(如聚合物人工肌肉)仍很遥远,气压或液压执行器在能效与性能上也存在固有缺陷。

(原文在讨论大关节减速器与高带宽扭矩控制时截断,以上内容已涵盖可读取的全部主要观点。)

信源