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设计趋势

迪士尼《Clay》:用 CG 模拟黏土动画的视觉实验

迪士尼公布原创电影《Clay》,2028 年上映,采用 CG 模拟黏土定格质感,颠覆传统导师形象。

2026.08.18 · 周二2 分钟阅读

迪士尼在最近的 D23 粉丝活动上公布了 2028 年原创动画电影《Clay》的早期信息,这部影片因其独特的视觉风格与角色设计理念,被视为迪士尼近年来最具实验性的动画项目之一。

创作团队与故事设定

《Clay》是迪士尼第 67 部动画长片,定于 2028 年 11 月上映。影片由 Fawn Veerasunthorn 执导,她此前曾参与《冰雪奇缘》(2013)、《海洋奇缘》(2016)以及《疯狂动物城》的故事板绘制工作,并与 Chris Buck 共同执导过《星愿》。

故事围绕一个名为 Flip 的角色展开,由 Kieran Culkin 配音。Flip 被选中成为一团名叫 Mushy 的黏土的导师,在一片魔法森林中冒险。然而 Flip 本身是个不情愿的糟糕导师,由此引发了一段混乱而改变人生的旅程。

角色设计的颠覆意图

迪士尼动画工作室首席创意官 Jared Bush 表示,《Clay》的初衷是颠覆动画中导师角色「永远强大而睿智」的传统形象。这一定位直接体现在主角 Flip 的人设上——一个不合格的、被迫承担导师职责的反传统角色。

早前释出的 Flip 与 Clay 概念图在社交媒体上获得广泛好评,部分观众将其与《雷曼》(Rayman)游戏系列的视觉风格相联系。但也有声音对最终 3D 成片能否保留 2D 概念图的质感表示怀疑。

技术路线:CG 模拟黏土动画

关于实现方式,Bush 在接受 The Wrap 采访时确认,《Clay》将采用 CG 动画制作,但会在设计上尽可能贴近真实的黏土定格动画效果。他表示影片「将与我们以往任何作品都截然不同」。

这一定位对那些对迪士尼 3D CG 美术风格感到审美疲劳的观众而言是积极信号,但本质上仍是 CG 制作。部分评论认为,如果想真正做出差异化,与 Aardman 等定格动画工作室合作或许是更直接的选择。

值得一提的是,迪士尼在 2000 年代曾有一个名为 Clay 的黄色定格动画形象,作为 Playhouse Disney 电视频道的吉祥物。此次电影片名与之相同,但角色并非同一形象。

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