开源
LingBot-World 2.0 与 LingBot-Video 模型上线 Hugging Face
LingBot 团队同步发布可交互世界模型 LingBot-World 2.0 与面向具身智能的 MoE 视频基础模型…
2026.07.09 · 周四约 3 分钟阅读
近日,LingBot 团队在 Hugging Face 平台同步上线两款 AI 模型:一款是主打长时序、可交互的「世界模型」LingBot-World 2.0(Infinity),另一款是面向具身智能(embodied intelligence)的 MoE 视频基础模型 LingBot-Video。两条消息均由社交媒体账号「AK」率先披露,附带了模型仓库链接。
LingBot-World 2.0:可像游戏一样游玩的交互式世界模型
LingBot-World 2.0 定位为「interactive world model」,主打几项关键能力:
- 小时级稳定生成:声称可实现小时级别(hour-long)的连续画面输出,且过程中几乎不出现质量漂移(zero quality drift)。
- 丰富的交互事件:支持攻击、施法、射击、召唤风暴等多种动作与事件触发。
- 智能体驱动世界演进:引入「Director Agent」作为导演智能体,实时推动世界状态演化。
- 高帧率高分辨率渲染:输出规格为 720p / 60fps,整体体验向游戏化靠拢。
该模型将「世界模型」从静态视频生成向「可游玩(playable)」方向推进,强调 agent 与环境之间的实时反馈,更接近通用游戏引擎的形态。
LingBot-Video:面向具身智能的 30B MoE 视频基础模型
同期发布的 LingBot-Video 是一款基于混合专家(MoE)的视频基础模型,主要面向具身智能场景:
- 模型规模:总参数量 30B,推理时仅激活约 3B 参数,属于典型的「总大激活小」稀疏架构。
- 训练数据:在互联网大规模视频预训练基础上,额外引入 7 万小时的具身相关数据进行增强训练。
- 开源情况:模型权重已在 Hugging Face 开放下载。
意义与局限
世界模型与具身智能是当前多模态 AI 的两条热门赛道。LingBot 一次性在两个方向都拿出具体指标(小时级生成、720p/60fps、30B 总参 / 3B 激活、7 万小时具身数据),说明团队有完整的技术路线。不过,消息来源仅为 X 平台个人账号,并非官方技术报告或论文,具体能力边界、benchmark 表现与可复现性尚需等待社区验证。从生态角度看,它为研究者提供了一个新的开源基线,尤其在稀疏激活视频模型与可交互世界模拟方面值得关注。
