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AI×设计

Meta 上线 AI 小游戏社交应用 Pocket

Meta 在美国推出 Pocket 应用,用户可通过文字提示生成小游戏并社交分享,技术源自 Atma Sciences…

2026.08.22 · 周六2 分钟阅读

Meta 近日在美国正式上线了一款名为 Pocket 的社交应用,它并未沿用 Instagram 的照片与短视频形态,而是主打由 AI 生成的小游戏与数字玩具——Meta 将这些内容统称为「gizmos」。

核心玩法:文字提示即可生成小游戏

Pocket 的使用门槛被刻意压低:用户只需输入一段文字提示,就能自动生成简单的问答、拼图或迷你挑战类游戏,不需要会写代码,也不必学习专业游戏开发软件。生成的游戏支持点击、滑动以及感应手机动作等手势,并可调用摄像头和麦克风作为输入手段。生成完成后,用户可以保存作品,并在应用内通过类似 Instagram 的信息流浏览、试玩、转发或「二次创作」其他玩家的作品,形成以 AI 创作内容为核心的社交闭环。

技术来源与模型

「gizmo」这一名称其实来自一家名为 Atma Sciences 的初创公司此前开发的同名 AI 小游戏应用。Meta 通过技术授权的方式获得了相关方案,并将 Atma Sciences 的团队整体招入麾下。Pocket 的生成能力由 Meta 自研的 Muse Spark 模型提供支持,这一组合意味着 Meta 在内容生成环节并未完全依赖第三方模型。

试水背景与产品矩阵

Pocket 并非 Meta 在实验性产品上的首次尝试。在此之前,Meta 已陆续推出多款新形态应用:

  • Forum:围绕 Facebook 群组打造的类 Reddit 讨论平台
  • Instants:Snapchat 风格的即时通讯工具
  • Seller:面向 Meta marketplace 商家的专用工具
  • Vibe:主打 AI 视频生成

本月早些时候,Pocket 曾在巴西进行小范围测试,本次则是面向美国市场的正式发布。Meta 将其定位为实验性产品,意在观察用户兴趣与市场反响。外界普遍认为,Meta 正在转向更轻量、更具娱乐性的项目,以扭转此前部分高投入却未达预期的投资决策。

行业参照

将 AI 生成内容引入社交平台的探索并非 Meta 独有——OpenAI 此前也推出过主打 AI 视频生成的社交应用 Sora,但仅维持约六个月便停止运营。Pocket 的产品方向更偏向「可玩性」而非「观看性」,其后续表现或将为 AI 驱动型社交产品的可行性提供新的参照样本。

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