软件究竟为何存在?一位设计师的反思
UX Collective 长文从经济学、生态学视角质疑「软件提升生产力」的共识,提出软件的价值在于提升信息密度。
在 LLM 与生成式工具迅速进入设计工作流的当下,一个看似简单的问题被重新摆上台面:软件究竟是为了什么而存在?UX Collective 近期发表的长文《What is the purpose of software》没有给出工具教程或功能清单,而是用跨越三年、走过四个国家的思考时间,试图给出一个非主流的答案。
核心论点:软件并未让我们更「高产」
作者开门见山地质疑了行业里最常见的两个关键词——「效率」与「生产力」。他引用了诺贝尔经济学奖得主 Robert Solow 在 1987 年的著名论断:「你可以在任何地方看到计算机时代,唯独在生产力统计数据中看不到它。」换言之,软件投入与产出之间的鸿沟,并非新鲜话题。
随后他给出了几条关键数据来支撑自己的怀疑:
- 自 1971 年以来,计算能力增长了约 1 万亿倍(10¹²)。
- 与此同时,发达经济体的生产力增长率已降至 20 世纪中期水平的一半以下。
- 1990 年代末出现过短暂的生产力回升,但很快消退,重新回到近一个世纪以来的低位。
另一位诺奖得主 Paul Krugman 在 2023 年 3 月的《纽约时报》专栏中虽然对 AI 抱有期待,但也提醒读者:ChatGPT 与后续模型更可能是 2030 年代的经济故事,而非近几年的现实。作者借此指出,「技术会带来生产力跃升」是一种近乎条件反射的信念,却很少被数据真正验证。
软件的真正功能:提升「信息密度」
在拆解了「软件 = 生产力」的迷思之后,作者给出了一个替代性的定义:软件的目的不是提高生产力,而是提高任何单位数字输出中的信息密度。这个说法把视角从「做得多快」转向「每一份输出承载了多少意义」,与设计领域关于「信号与噪声」的讨论形成了呼应。
AI 时代的「清算」
文章最后把视野拉回到当下正在发生的 AI 浪潮。作者认为,AI 不会改变软件的本质,也不会改变它与生产力的关系——它仍然是一种通用目的技术。但他也承认,「这一次确实有所不同」,因为 LLM 第一次让软件可以大规模地「自己使用自己」,这意味着设计师与开发者需要重新审视自身工作的价值锚点:究竟是产出数量,还是单位输出所承载的判断与信息密度?
作者没有给出标准答案,但留下了明确的呼吁:用自己的头脑去思考这些假设,而不是把结论直接交给 AI 来生产。
