开源大模型开始设门槛:免费生意如何继续
Kimi、Qwen 等中国开源大模型通过许可证对 MaaS 设营收红线,DeepSeek 维持 MIT 但大幅上调 AP…
开源模型曾是大模型公司的核心标签:权重免费下载、允许商用、企业可以自由部署。但进入 2025 年下半年,这一格局正在被许可证和定价策略的密集调整所改写。Kimi、Qwen、MiniMax 选择在许可证上设卡,DeepSeek 维持 MIT 许可证但同步大幅上调 API 价格,智谱则继续以 MIT 扩大生态,靠本地化部署和云服务撑起收入结构。开源模型的「免费」正在被重新定义。
Kimi K3:按公司总营收设卡
月之暗面发布的 Kimi K3 仍然允许下载、修改、微调和商业使用,但新增的限制主要针对 MaaS(模型即服务)场景。如果公司或其关联方经营对外提供模型推理、微调等业务,且任意连续 12 个月合计收入超过 2000 万美元,就需要与月之暗面另签协议。明确豁免的是企业内部自用。
这套规则的判断标准是「公司整体营收」而非「Kimi 相关收入」,也就是说,一家年收入 1900 万美元、全部来自模型 API 的创业公司不会触发条款;但一家年收入百亿美元、刚把 K3 用于对外模型服务的大型云厂商会很快达标。月之暗面保留的是:当大型平台把开放模型做成生意后,仍有机会重新参与商业关系。
商业进展已有迹可循。中软国际 7 月 20 日港交所公告披露了与月之暗面的 Token 分成合作;DigitalOcean CEO 向路透社确认双方存在商业协议。8 月 26 日路透社又披露,月之暗面正在与微软、亚马逊、Google 洽谈 K3 在 Azure、AWS 和 Google Cloud 上的收入分成,寻求的比例最高可达相关收入的 30%。
Qwen:从全面开放到划定竞争边界
阿里 Qwen 的许可证调整更为细致。Qwen3.8-Max 规定,除 MaaS 外还单独定义了一类「AI Work Assistant」,主要指向编程和办公生产力产品,并直接以 Qoder 和 QwenWork 为参照。翻译工具、电商购物等垂直应用反而被明确排除。营收门槛设为 5000 万美元,同样按被许可方和关联方合计总收入计算。
这已不仅是「能不能商用」的许可,而是开始参与划分模型公司的竞争边界。旗舰 Qwen3.8-Max 设卡的同时,同代 Qwen3.8-27B 仍保留 Apache 2.0,形成「旗舰收紧、小模型继续开放做生态漏斗」的双线策略。值得注意的是,8 月 26 日发布的 Qwen3.8-Flash-Next 又换用了 Qwen Community License 1.0,对 MaaS 和 AI Work Assistant 不再设营收门槛,只要从事这两类业务就需另行取得许可,规则仍在持续演变。
DeepSeek 与智谱:许可证之外的路径
DeepSeek V4-Pro 继续采用标准 MIT 许可证,有能力的公司可自由基于其提供商业服务。但 8 月 13 日同日,DeepSeek 在开放新版权重的同时宣布 API 价格全面调整并引入峰谷定价,高峰时段输出价格从每百万 token 6 元涨至 27 元,涨幅 350%。逻辑是:权重继续免费获取,但原厂服务不再廉价,用户实际购买的是算力、推理速度与稳定性。
据流出的投资者交流纪要,梁文锋表示 DeepSeek 按十个月回本定价,第三方要做到同等部署成本门槛「非常难」。不过,8 月涨价客观上也提升了第三方的利润空间,这一成本判断在新价格体系下是否仍然成立,仍有待观察。
智谱则走了另一条路。从 GLM-4.5 起,新一代开放旗舰模型转向 MIT,8 月 26 日发布的 GLM-5.3-Flash 也沿用 MIT,未新增营收或业务类型限制。其财报显示,2025 年总营收 7.24 亿元,本地化部署占 73.7%,云端 API 占比从上年 15.5% 提升至 26.3%;2026 年一季度 API 涨价 83%,调用量反而增长 400%,MaaS 平台 ARR 达 17 亿元。智谱管理层的逻辑是:当模型能力足够强时,API 服务本身就能形成定价权。
许可证带来了多少收入?
目前这些许可证条款创造出的,首先是一张谈判桌,而非已被财报验证的重要收入来源。根据近期递交港交所的招股书(申报期截至 2025 年底),中国排名第一的独立 token 供应商硅基流动 2025 年总营收约 770 万美元,远低于 K3 和 Qwen 的门槛。这些营收闸门在当前中国市场上,实际主要对火山引擎、阿里云、百度智能云等规模更大的平台型企业具有约束力。
对大多数能自行部署开源模型的企业和开发者而言,这些变化在日常使用中几乎无感——下载 DeepSeek 跑本地服务、用 Qwen 做内部工具、在 Kimi 上微调行业模型,依然不受影响。变化集中在开放生态中最有赚钱能力的那一层:许可证决定的不是替代 API、部署和服务的新收入来源,而是哪些下游生意可以自由发生,哪些做到一定规模后需要重新和模型公司谈判。这与游戏引擎的商业逻辑有相似之处——Unreal Engine 对所有开发者免费,仅在游戏收入超过门槛后才收取分成。
开源模型怎么赚钱,这个问题从未因为权重开放而消失。当推理本身变得越来越值钱,它才刚变得具体。
