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行业动态

中国视频生成大模型进入「可生产」竞争阶段

2024至2026年,中国视频模型在主体一致性、可控性、音画一体和工作流整合上集中突破,竞争从生成能力转向商业效率与生态…

2026.08.10 · 周一6 分钟阅读

如果说 2023 年的关键词是大语言模型,那么 2024 年至 2026 年,生成式 AI 最直观的一场竞赛,发生在视频领域。截至 2026 年 8 月,字节跳动 Seedance、快手可灵、阿里万相、腾讯混元、MiniMax 海螺、生数科技 Vidu 等中国模型已形成一条相当密集的竞争带,不再只是追赶海外模型,而是在多模态输入、原生音频、生成速度和商业化方面展开正面竞争。热闹背后,一个更关键的问题是:中国视频生成大模型究竟走到了哪一步,带来的是内容工具升级,还是整个视频产业的重构?

从「能不能生成」到「能不能生产」

视频生成远比图片生成复杂,它必须同时处理空间、时间与因果关系:同一个人物走过几个镜头,脸不能突然变化;汽车转弯要符合运动规律;镜头切换后人物、光线还要保持连续。早期 AI 视频常给人「第一眼惊艳、第二眼出戏」的感觉,画面漂亮但手指会变形、物体漂移、人物中途换脸,适合技术展示却难以进入生产环节。

过去两年,行业进步主要集中在四个方向:

  • 主体一致性:通过参考图、视频片段、声音与风格约束锁定角色与视觉风格。Vidu 将其作为核心能力,支持多张参考图建立人物约束;阿里万相已支持文本、图像、视频、音频等多模态参考输入。
  • 可控性:首尾帧控制、动作迁移、镜头运动、局部编辑、角色替换等功能,将 AI 视频从「随机生成器」改造为「可控制作工具」,满足广告和导演对确定性的要求。
  • 音画一体:原生音频成为头部模型竞争重点。可灵 3.0 支持多语言、方言与口音;Vidu Q3 可同步生成对白、旁白、音效和音乐;Seedance 新一代模型强化音视频联合生成与长叙事能力。
  • 统一工作流:头部厂商尝试用一个模型完成理解、生成、修改与续写,用户可用自然语言指令替换人物服装、保留动作更换场景或延长镜头。

判断技术是否成熟,不能只看它最好的作品有多惊艳,还要看普通用户连续使用十次能得到几次合格结果。AI 视频的竞争正从追求「能力上限」转向提高「结果下限」,从「能不能生成」转向「能不能生产」。

不只是模型竞赛,更是生态与商业效率竞赛

中国视频生成大模型并未走同一条路线:

  • 快手与字节跳动:拥有庞大内容平台与创作者生态,视频模型是其原有内容体系的延伸。可灵 2025 年第四季度实现 3.4 亿元人民币收入,2025 年 12 月单月收入突破 2000 万美元,年化运行率达 2.4 亿美元,证明视频生成已有人愿意付费。字节跳动则凭借即梦、剪映、CapCut、抖音、TikTok 的完整工具链,把模型能力变成用户日常功能。
  • 阿里与腾讯:走模型与云服务结合的路线。阿里万相通过开源建立开发者生态,并借助阿里云向企业提供 API、部署与微调能力;腾讯把视频模型嵌入广告、游戏、社交与云服务,作为降低整个业务体系内容生产成本的基础能力。
  • MiniMax 与生数科技等创业公司:没有超级平台流量,必须在技术特色、海外市场或垂直场景中形成差异化。2026 年 7 月,MiniMax 发布 H3 视频模型,支持文本、图像、视频和音频输入,可生成最长 15 秒、2K 分辨率并带原生立体声音频的视频,同时宣布开放模型权重。

国内庞大的短视频、电商、游戏、网络文学、动画与短剧市场,为模型提供了密集的真实反馈。但当基础能力趋同后,单纯依赖模型效果的领先可能只能维持几个月,价格战又会压低毛利率,厂商必须持续承担训练、推理与迭代成本。模型层可能逐渐集中于少数有资本、算力和数据能力的公司,应用层则保持分散。真正的护城河,将从「我能生成视频」转向「我掌握了哪一类用户、哪一种工作流和哪一套商业数据」。

AI 视频会取代传统影视工业吗?

每当视频模型发布,人们最常问的问题是:演员会不会失业、导演会不会被替代?这些问题往往高估短期替代、低估长期重构。一部成熟影视作品需要稳定的人物关系、连贯的叙事逻辑、精确的情绪表达和大量跨镜头调度,即使模型能生成十几秒甚至几十秒视频,也不意味着它已理解九十分钟电影的人物成长与故事结构。

AI 视频最容易进入的是时长较短、生产频率高、允许快速试错的行业:

  • 电商商家将商品图批量转化为展示视频;
  • 广告团队在正式拍摄前生成分镜与样片,针对不同人群快速制作多版本素材;
  • 游戏公司用 AI 制作概念动画、角色预演和宣传片;
  • 短剧与动画团队减少部分场景、特效与过渡镜头的制作成本。

这些场景的共同点在于:过去并非做不到,而是成本太高、周期太长。AI 改变的首先是「值不值得做」,进而可能创造新的内容需求。重复执行型工作会被压缩,而创意策划、审美判断、素材管理、模型控制与结果筛选的重要性会上升。

在商业化大规模展开之前,行业还要跨过四道门槛:

  1. 稳定性:商业客户关心模型承诺的效果能否重复实现。
  2. 成本:视频推理成本天然高于文本与图片,要在同等质量下比速度、成功率和单秒成本。
  3. 版权与安全:训练数据合法性、生成内容是否模仿特定演员与角色、人脸与声音保护都关乎产业边界。中国 2025 年发布的《人工智能生成合成内容标识办法》已要求对相关内容添加显式或隐式标识。
  4. 商业闭环:企业客户要求模型进入已有工作流,解决品牌一致性、数据安全与批量交付。

未来一到三年,视频生成大模型的关键变化,可能不是分辨率从 1080P 提高到 4K,也不是单次时长再增加十秒,而是从「生成一个片段」走向「完成一项任务」。用户输入的将是一份商品资料、一段脚本、一组人物设定和品牌规范,模型负责理解需求、设计分镜、生成画面、匹配声音、修改细节,并针对不同平台自动输出多个版本。届时人们使用的就不再是一个视频生成模型,而是一套新的内容生产系统。当「生成一段视频」本身不再稀奇,真正稀缺的仍然是值得被生成的想法,以及把想法变成作品的能力。

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