银河通用人形机器人全球首次全自主网球对打
2026 世界人形机器人运动会开幕式上,银河通用机器人与人类运动员完成全球首次人形机器人全自主网球对打直播,搭载其自研具…
2026 年 8 月 22 日,世界人形机器人运动会开幕,银河通用机器人受邀在开幕式现场与人类网球运动员同场竞技,并由中央广播电视总台面向全球直播。赛场上,人形机器人完成自主跑动、判断、击球的全流程,与人类选手展开单打对打及双打协作。这是全球首次通过大型赛事直播,完整呈现人形机器人全自主网球对打。
赛事现场:从单打对抗到双打协作
在与人类选手的对抗中,银河通用机器人展示了覆盖比赛全过程的网球能力:发球、正反手击球、底线调动、网前处理、球路与落点控制、单打独立攻防以及双打中的位置配合与战术调整。机器人能够根据对手的击球和场上局势,自主选择击球方式与比赛策略。
在双打环节,机器人与人类队友实时协作,根据队友位置和对手变化完成战术配合,并在高速攻防中完成极限救球。即便在高速运动中失去平衡意外摔倒,机器人也能自主重新站起并继续比赛。机器人具备覆盖比赛全过程的通用网球能力,被官方描述为「像一个真正网球运动员那样比赛」。
技术内核:银河星脑的统一模型
支撑这场对打的是银河通用自研的具身智能大模型「银河星脑」(AstraBrain),官方称其「全球首次将大脑、小脑、神经控制集于一模」。
- 「大脑」负责感知与决策:判断来球方向、速度和落点,结合对手位置和比赛局势,决定击球方式、落点与下一步攻防策略;双打中还需理解队友和对手状态,进行实时战术调整。
- 「小脑」负责运动执行:在极短时间窗口内完成全身动态平衡,让双腿、躯干、手臂与腕部高度协调,以足够爆发力和精准度完成挥拍。
官方称,这一大小脑协同架构,使得机器人动作呈现出「拟人、流畅、高动态」的运动状态,而非机械、割裂的指令执行。
训练方法:人类数据与虚拟对练
银河通用表示,银河星脑可从不完美的人类数据中学习,并在虚拟网球世界中让机器人通过千万次人类先验进行学习、反思,同时进行多智能体博弈与对练,使机器人实现「技能的涌现」并迁移至物理世界。
其核心技术平台「银河星数」承担两条训练路径:
- 将不完美的人类数据快速转化为大量高质量训练数据,让机器人从人类经验中高效学习;
- 在虚拟网球世界中持续生成高质量数据,为机器人提供丰富训练供给。
机器人从最基础的回球开始,逐步掌握连续击球、底线调动、落点控制等能力,并与不同水平的智能体持续对练,在虚拟世界中完成远超现实条件的技能积累。
行业意义:从数字智能到物理智能
报道将此次演示定位为继 2016 年 AlphaGo 战胜李世石之后,AI 进入「物理智能」阶段的标志性时刻。AlphaGo 突破的是数字世界中的复杂博弈;而此次人形机器人在真实赛场上面对的是高速飞行的网球、不断变化的球路、实时变化的对手,以及一具必须同步完成跑动、平衡、挥拍和击球的人形身体。
报道还指出,银河星脑未来面向家庭、工厂、医院、零售等更开放、更接近真实生活的物理场景,验证「当智能真正拥有身体,它能否理解这个世界并持续行动」这一核心命题。
