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Pocket FM:用 AI 把音频微短剧做成 4 亿美元生意

印度音频微短剧平台 Pocket FM 借助 AI 将每小时制作成本从约 2000 美元降至 30 美元,年营收约 4…

2026.09.24 · 周四3 分钟阅读

印度音频微短剧平台 Pocket FM 凭借 AI 工具大幅压缩制作成本,同时开放用户生成内容(UGC)通道,在过去 12 个月实现约 4 亿美元营收,较前一年翻倍,并已实现现金流为正。这家公司由三位创始人在 2018 年于班加罗尔创立,曾获腾讯、光速创投等机构投资,2024 年估值约 7.5 亿美元,目前员工规模超过 850 人。

AI 把制作成本压到原来的 1.5%

Pocket FM 最初依赖签约编剧与配音演员生产音频剧。2024 年时,其每小时音频内容的制作成本约为 2000 美元,仅是顶级影视制作成本的零头,但公司仍录得近 2000 万美元运营亏损。转折点出现在 2025 年初:平台全面转向 AI 语音自动化制作,并终止了与约 200 名编剧的合作,将每小时成本骤降至约 30 美元。同时,平台向所有用户开放写作反馈智能体工具,吸引超过 55 万名创作者入驻,8 月单月新上传内容时长已超过 20 万小时。据公司披露,已有至少 5 位创作者在平台收入突破 100 万美元。

微交易模式与爆款逻辑

Pocket FM 的核心商业模式是「微交易」:用户每天可免费收听 30 分钟,之后需购买「金币」逐集解锁,单集价格从几美分到超过 3 美元不等,平台不设订阅制。这一模式催生了大量付费用户,目前付费用户已超过 250 万,用户日均使用时长约 150 分钟。公司头牌剧集《我的吸血鬼系统》(My Vampire System)自四年前上线以来播放量超过 15 亿次,《福布斯》估算其总收入接近 9000 万美元,后续仍有 4192 集待解锁。CEO 罗汉·纳亚克(Rohan Nayak)坦言,AI 模式下用户生成内容的爆款率低于专业制作内容,但爆款绝对数量可达专业内容的十倍以上。

用户留存与营收双增长

纳亚克表示,AI 转型后平台用户留存率提升了 50%,微交易收入与广告收入双双增长。过去 12 个月总营收约 4 亿美元,其中约 30% 用于支付应用商店抽成,一部分作为创作者分成。值得注意的是,Pocket FM 约 80% 营收来自美国市场,12% 来自欧洲,与中国视频微短剧平台难以打入美国市场的局面形成对比。公司分析认为,西方观众对 AI 生成视频的「恐怖谷效应」抵触较强,但对 AI 生成音频的接受度明显更高。

视频化探索:从 Pocket TV 到 Pocket Saga

2024 年,Pocket FM 曾尝试视频微短剧应用 Pocket TV,但因用户留存偏低、制作成本偏高,于 2025 年 6 月关停。纳亚克在 LinkedIn 上发文批评当时视频微短剧的增长依赖激进获客与诱导性设计套路,并非真正的产品驱动。不过视频赛道的盈利空间依然诱人,关停 Pocket TV 后不久,公司低调推出全新视频应用 Pocket Saga,据称月营收已超过 100 万美元。纳亚克表示,将逐步把热门音频剧集改编为 AI 视频,并预计未来两周内上线一套新的 AI 创作工具,帮助创作者构思核心创意并撰写完整剧集,进一步降低创作门槛。

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