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腾讯Q2财报:资本开支激增176%,AI成战略主线

腾讯Q2营收2047.85亿元同比增11%,资本开支激增至528亿元同比涨176%,WorkBuddy与混元验证AI路径…

2026.08.13 · 周四4 分钟阅读

腾讯于港股盘后发布2026年第二季度业绩:营业收入2047.85亿元,同比增长11%,超出市场一致性预期;非国际财务报告准则经营盈利756.36亿元,净利润率36.9%。本季度最值得关注的信号是资本开支同比激增176%至528亿元,叠加自由现金流首次转负,清晰显示出腾讯已从过去几年的「资本收缩」转向为AI时代「补课」。

核心财务数据

  • 营业收入:2047.85亿元(同比 +11%)
  • 非IFRS经营盈利:756.36亿元,净利润率 36.9%
  • 资本开支:528亿元(同比 +176%,单季新高)
  • 折旧:116亿元(单季新高)
  • 自由现金流:-138亿元(首次转负)

游戏业务:高基数下保持高增长

第二季度增值服务收入约659亿元,同比增长11.4%。其中本土游戏收入473亿元,同比增速17%;海外游戏收入186亿元,名义同比微降1%(受汇率影响),按固定汇率计算同比增长4%,增速明显放缓。

行业层面,2026年上半年主要平台新游发行数量普遍较少,主要竞争对手网易仅发行一款休闲类《星绘友晴天》,整体竞争压力不大。在此环境下,腾讯的《洛克王国:世界》拿下今年国内市场新游的DAU与流水双料冠军,《三角洲行动》《无畏契约》亦在本季度创下DAU新高。增值服务单季利润率升至63.9%,创历史新高,显示腾讯在不依赖堆量的前提下依然具备持续打造爆款的能力。

营销服务:AI加成叠加周期回暖

营销服务业务收入435.65亿元,同比增长21.8%,超出预期约10亿元。财报将增长归因于AI驱动的广告推荐模型带来的点击率提升,但更深层驱动是国内互联网广告的结构性回暖:上半年互联网广告发布收入达6121亿元,同比增长25.3%;视频号总使用时长同比增长超20%,带来更多广告加载空间。

QuestMobile数据显示,上半年AI应用硬广投放TOP10中,千问与元宝合计占比超68%,头部效应显著——AI产品本身已成为最活跃的新增广告主类型。

云业务:产能受限,模型训练优先级高于变现

金科企服业务收入603亿元,同比增长8.6%,与预期基本持平,但相对前两个季度的市场表现并不突出。CSO詹姆斯·米切尔在业绩会中明确指出,云收入增速放缓的主因是产能受限——与谷歌本季度情况类似。

刘炽平补充称,几个月前腾讯的计算资源仍以30%以上利润率售出,但现已切换为「先建模型应用、再租赁」的投入顺序;Pony也提到5月腾讯云全线上调价格并削减折扣,叠加混元与WorkBuddy等内部产品算力消耗增加,云业务的外部增长让位于内部AI布局。

资本开支:转向信号明确

第二季度资本开支528亿元,同比增长176%,创单季度新高;围绕Capex的实际现金流支出达593亿元,其中约65亿元为预付款尚未计入报表。自今年1月以来,腾讯明显加快Capex投入力度,与过去几年逐年递减的趋势形成鲜明对比。折旧录得116亿元,远超历史同期,自由现金流首次转负至-138亿元。

管理层态度转变的关键契机是WorkBuddy的出圈——这款AI办公产品验证了「在基模能力泛化的前提下,能做好互联网产品的企业也有能力做好AI产品」。同时,混元近两个月在OpenRouter的调用量稳定排名前三,进一步坚定了管理层的投入信心。

战略定位:迈入「奥德赛期」

文章将腾讯的当前阶段比作奥德赛时期——在「保护现有利润」与「拥抱新范式」之间摇摆后,腾讯已找到自己的「伊萨卡」,但归途才刚刚开始。游戏业务方法论成熟、营销服务与微信生态护城河依然牢固,AI作为新增长曲线的方向已清晰(混元、WorkBuddy),但模型追赶SOTA与应用商业化落地仍需较长周期。可以预见,未来数个季度腾讯将继续以更激进的资本开支为AI「补课」,短期云收入与利润率将承受压力,长期则取决于基模与应用的正循环能否真正建立。

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