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Roblox 在手机端推出 AI 游戏生成工具 Build

Roblox 发布移动端 AI 创作功能 Build,用户可通过文本提示直接生成基础游戏,7 月 28 日在 新西兰 启…

2026.07.22 · 周三3 分钟阅读

Roblox 宣布在移动端推出名为 Build 的 AI 游戏创作功能,用户可以直接在手机 App 内通过文本提示生成可玩的 3D 游戏。该功能由 Roblox 自研 AI 模型与开源模型共同驱动,覆盖玩法机制、场景、角色、视觉风格、声音等维度,是该平台首次将 AI 生成能力下沉到移动端消费级入口。

Build 功能要点

  • 以「mobile-first AI creation」为定位,面向所有用户开放低门槛的文本到游戏体验。
  • 一句提示即可生成包含玩法、环境、角色、视觉与音效的基础游戏原型,强调快速试错与迭代。
  • 后端由 Roblox 自研 AI 模型结合开源模型提供能力,非单一模型调用。

针对外界担忧的低门槛是否会导致「AI 垃圾」泛滥,Roblox 表示其发现系统仍然以长期留存为排名依据,不会单独为 Build 生成的游戏改变推荐机制。其发言人强调:「首页的游戏质量不会改变——如果没人玩,就没人能发现。」

上线节奏与使用门槛

  • 时间:Build 将于 7 月 28 日开启公开 Alpha。
  • 首批地区:仅限 新西兰。
  • 创建者限制:账号需通过年龄验证,且用户至少 9 岁。
  • 玩家限制:已发布的 Build 游戏面向全球 16 岁及以上用户开放。
  • 定价:基础版免费,将为高阶用户提供付费选项,具体方案稍后公布。

Roblox 发言人 Juliet Chaitin-Lefcourt 表示,更多地区将在未来数月内逐步开放。

配套的 AI Agent 矩阵

除了 Build 本身,Roblox 还在 Build 与 Studio 中开发多类 AI Agent,面向开发者提供辅助能力,将在接下来数月陆续上线:

  • Playtesting Agent:自动进行游戏测试。
  • Analytics Agent:提供数据分析支持。
  • Experimentation Agent:可自动运行实验,帮助优化参与度、留存与变现。

更大的 AI 布局

Build 是 Roblox AI 战略的一部分。在此之前,该公司已经预览过对标 Google Project Genie 的 AI 世界模型路线,并推出过用于生成 3D 游戏资产的 AI 基础模型,以及面向开发者的 AI 助手聊天机器人。Build 的意义在于把这些能力整合进消费级入口,让「人人做游戏」从概念走向产品。

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